《星空》于2023年发售后收获了许多正面评价,而不是追求比《星空》规模更大, 。
他指出, 内特说:我认为,游戏真需要做得更大吗? 总而言之,内特更希望《上古卷轴6》是一款内容更丰富、更紧凑的游戏,像《上古卷轴5》这样的作品至今仍有大批玩家游玩,Bitpie Wallet,前B社资深开发者内特・珀基派尔(Nate Purkeypile)认为。

《星空》的巨大规模实际上是一个缺点,《上古卷轴6》不该该试图在规模上逾越《星空》,他在接受esportsinsider采访时论述了对《上古卷轴6》游戏设定的期待, 内特认为。

由此可见,他认为新作应聚焦于泰姆瑞尔大陆的某个单一区域,内容体量从来都不是B社RPG游戏的短板。

但其口碑却不如《上古卷轴5:天际》《辐射3》等前作。
内特曾到场《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5》开发工作,陷入流于外貌的大而空的误区,他暗示,B社旗下游戏向来不会给玩家留下流程过短或内容受限的印象。
适当限制游戏规模也是有好处的,。
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